År 1968 startade min kompis Weps (Anders Wepsäläinen) och jag en animationsstudio. I början arbetade vi mest för Sveriges Television, som faktiskt hette Sveriges Radio då, och för Utbildningsradion, som då gick under namnet TRU. Så småningom kom uppdrag inom reklam, utbildning och företagspresentationer. Först arbetade vi förstås på film, senare på video och till sist i datorer, både i 2D och 3D. Jag animerar fortfarande, numera mest i 3D och mest på hobbynivå. (Tryck på bilderna om du vill se filmerna.)
I Lindholmen i Vallentuna finns en ruin, resterna av det gamla Lindholmens slott. Jag har byggt upp slottet i 3D med Erik Dahlbergs teckning som underlag. I slutet av 1600‑talet fick Dahlberg i uppdrag att avbilda Sveriges större byggnader, och hans bilder samlades i verket Svecia antiqua et hodierna. Trots den högtidliga titeln är det en fascinerande bok att bläddra i.
Stockholms sluss har byggts om flera gånger: Kristinas sluss 1642, Polhems 1755, Ericsons 1850 och Karl Johan‑slussen 1935. Den senaste invigdes 2020, även om området fortfarande byggs om. En sluss verkar hålla ungefär hundra år, så runt 2150 är det väl dags igen, frågan är bara hur den då anpassas till framtidens trafik.
Här är ett exempel på Polhemsknuten. Det är kanske det objekt Christopher Polhem är mest förknippad med, men han uppfann den faktiskt inte själv. Typiskt för Polhem var att han tog befintliga lösningar, förbättrade dem och gjorde dem användbara i andra sammanhang.
I Stjärnsund tillverkades stora mängder av det så kallade Polhemslåset. Konstruktionen kopierades snart över hela landet och spreds till och med till USA, där man gjorde lås efter samma princip. Produktionen höll i sig ända in på 1900‑talet. Hur många som tillverkades är svårt att veta, men när man – som jag – kunde köpa ett på Tradera för 200 kronor får man en känsla av omfattningen.
Att ett mekaniskt ur består av kugghjul vet de flesta. Men hur hjulen faktiskt samverkar är inte alltid lika självklart. Här får man en tydlig uppfattning om hur rörelsen byggs upp genom hela verket.
Christopher Polhem skapade en rad modeller för att visa hur olika rörelser kan samverka. Jag har gjort ett trettiotal animationer som visar hur de fungerar, och du hittar dem – tillsammans med flera av Polhems verk, på Christopherpolhem.se. När jag lagt upp denna animation på YouTubeYoutube har jag fått 1.5 miljoner visningar. Förklara det den som kan.
Min första 3D‑animation gjorde jag 1979. Det blev den första svenska 3D‑animationen som sändes i TV: en roterande TV2‑logga. Redan året därpå gjorde jag en vinjett till Rapport, med mycket primitiva medel. Det fanns ju inga färdiga 3D‑program då, så jag fick skriva ett eget program från grunden.
Snart dök de första kommersiella 3D‑programmen upp. Med hjälp av ett sådant gjorde jag en ny Rapport‑vinjett: 17 sekunder och 425 rutor. Med den dator jag hade då skulle renderingen ha tagit runt 30 dygn. Jag lyckades få tag i ett extrakort för 200 000 kronor som gjorde datorn tio gånger snabbare – och då tog det “bara” tre dygn.
Det finns en hel del beskrivningar av Christopher Polhems verk, små och stora, på min sida Christopherpolhem.se, bland annat denna.
Vid bygget av Stockholms sluss konstruerade Polhem denna pump. Det blev mycket vatten att pumpa upp under byggets gång. Det gällde att hitta billig arbetskraft då det gick åt trettio man att driva den.